0
Я передаю массив с моего расширения SmartFoxServer в мою игру Unity3d, но мне сложно разобрать синтаксический анализ. Вот как я отправить его в своем расширении:Unity3d/SmartFoxServer Parse ISFSArray
SFSObject resObj = new SFSObject();
ISFSArray myArray= new SFSArray();
myArray.addUtfString("some String");
myArray.addUtfString("another string");
myArray.addUtfString("more string");
resObj.putSFSArray("myArray", myArray);
send("mySentData", resObj, gameExt.getGameRoom().getUserList());
В моем Unity3d C# код, я следующее:
ISFSArray myNewArray= dataObject.GetSFSArray("myArray");
Но я не уверен, как разобрать массив для каждой строки. Я пробовал что-то вроде этого:
for (int i = 0; i <= myNewArray.Size(); i++)
{
String w = cardsDealt[0];
}
Но это дает ошибку; Любые советы о том, как это сделать:
благодарит