2016-10-05 10 views
0

Я разрабатывал приложения для AR, используя Unity 3D и Vuforia SDK. В наших приложениях 3D-модели помещаются в положение ImageTarget, и модели выполняют анимацию только в том же положении! Как заставить 3D-модели перемещаться по цели изображения? (т. е.) Движение должно быть независимым, а не привязываться к позиции!Как перемещаться по 3D-модели в Vuforia Image Target?

ответ

0

Вы должны осуществить перевод своего объекта. Это не зависит от анимации. Вы могли бы сделать что-то подобное вашему GameObject:

public float speed; 

void Update() { 
    this.transform.Translate(speed, 0, 0); 
} 

Но было бы просто сделать перевод вашего GameObject один раз за кадр на оси х. Если вы хотите, чтобы он двигался, как персонаж игрока, вы должны посмотреть на this tutorial. Если у вас возникли проблемы при тестировании вашего движения, возможно, вам придется изменить настройки камеры Vuforia.