Веселый вопрос. Вот мой прием - посмотрим, не поймал ли я нигде!
Для начала, я запишет свои подписи (чуть меньше псевдо) Haskell:
return :: a -> PSet (r -> a)
(>>=) :: PSet (r -> a) -> (a -> PSet (r -> b)) -> PSet (r -> b))
Перед тем как продолжить, стоит отметить два практических осложнений. Во-первых, как вы уже заметили, благодаря ограничениям Eq
и/или Ord
нетривиальным, чтобы дать набор Functor
или Monad
экземпляров; в любом случае, there are ways around it. Во-вторых, и более беспокойно, с типом вы предлагаете для (>>=)
необходимо извлечь a
с от PSet (r -> a)
без какой-либо очевидной поставки r
s - или, другими словами, ваш (>>=)
требует обхода функции функтора (->) r
, Это, конечно, невозможно в общем случае и, как правило, непрактично, если это возможно, по крайней мере, до Хаскелла. В любом случае, для наших спекулятивных целей, можно предположить, что мы можем пройти (->) r
, применив эту функцию ко всем возможным значениям r
. Я укажу это через ручной волнистый набор universe :: PSet r
, названный в честь this package. Я также воспользуюсь universe :: PSet (r -> b)
и предположим, что мы можем определить, согласуются ли две функции r -> b
на определенном r
, даже не требуя ограничения Eq
. (Псевдо-Хаскелл становится действительно фальшивым!)
Предварительные замечания сделаны, вот мои версии псевдо-Haskell ваших методов:
return :: a -> PSet (r -> a)
return x = singleton (const x)
(>>=) :: PSet (r -> a) -> (a -> PSet (r -> b)) -> PSet (r -> b))
m >>= f = unionMap (\x ->
intersectionMap (\r ->
filter (\rb ->
any (\rb' -> rb' r == rb r) (f (x r)))
(universe :: PSet (r -> b)))
(universe :: PSet r)) m
where
unionMap f = unions . map f
intersectionMap f = intersections . map f
Далее монада законы:
m >>= return = m
return y >>= f = f y
m >>= f >>= g = m >>= \y -> f y >>= g
(Кстати, при выполнении такого рода что хорошо иметь в виду другие презентации класса, с которым мы работаем, - в этом случае у нас есть join
и (>=>)
в качестве альтернативы (>>=)
- поскольку переключение презентаций может заставить работать с вашим экземпляром choic е приятнее. Здесь я буду придерживаться (>>=)
презентации Monad
.)
Onwards первого закона ...
m >>= return = m
m >>= return -- LHS
unionMap (\x ->
intersectionMap (\r ->
filter (\rb ->
any (\rb' -> rb' r == rb r) (singleton (const (x r))))
(universe :: PSet (r -> b)))
(universe :: PSet r)) m
unionMap (\x ->
intersectionMap (\r ->
filter (\rb ->
const (x r) r == rb r)
(universe :: PSet (r -> b)))
(universe :: PSet r)) m
unionMap (\x ->
intersectionMap (\r ->
filter (\rb ->
x r == rb r)
(universe :: PSet (r -> b)))
(universe :: PSet r)) m
-- In other words, rb has to agree with x for all r.
unionMap (\x -> singleton x) m
m -- RHS
Один вниз, два идти.
return y >>= f = f y
return y -- LHS
unionMap (\x ->
intersectionMap (\r ->
filter (\rb ->
any (\rb' -> rb' r == rb r) (f (x r)))
(universe :: PSet (r -> b)))
(universe :: PSet r)) (singleton (const y))
(\x ->
intersectionMap (\r ->
filter (\rb ->
any (\rb' -> rb' r == rb r) (f (x r)))
(universe :: PSet (r -> b)))
(universe :: PSet r)) (const y)
intersectionMap (\r ->
filter (\rb ->
any (\rb' -> rb' r == rb r) (f (const y r)))
(universe :: PSet (r -> b)))
(universe :: PSet r)
intersectionMap (\r ->
filter (\rb ->
any (\rb' -> rb' r == rb r) (f y)))
(universe :: PSet (r -> b)))
(universe :: PSet r)
-- This set includes all functions that agree with at least one function
-- from (f y) at each r.
return y >>= f
, поэтому, возможно, возможно, будет гораздо больше, чем набор f y
. У нас есть нарушение второго закона; поэтому у нас нет монады - по крайней мере, не с предлагаемым здесь экземпляром.
Приложения: здесь является актуальной, запускаемой реализацией ваших функций, которые достаточно использовать по крайней мере, для игры с маленькими типами. Он использует вышеупомянутый пакет universe.
{-# LANGUAGE GeneralizedNewtypeDeriving #-}
{-# LANGUAGE ScopedTypeVariables #-}
module FunSet where
import Data.Universe
import Data.Map (Map)
import qualified Data.Map as M
import Data.Set (Set)
import qualified Data.Set as S
import Data.Int
import Data.Bool
-- FunSet and its would-be monad instance
newtype FunSet r a = FunSet { runFunSet :: Set (Fun r a) }
deriving (Eq, Ord, Show)
fsreturn :: (Finite a, Finite r, Ord r) => a -> FunSet r a
fsreturn x = FunSet (S.singleton (toFun (const x)))
-- Perhaps we should think of a better name for this...
fsbind :: forall r a b.
(Ord r, Finite r, Ord a, Ord b, Finite b, Eq b)
=> FunSet r a -> (a -> FunSet r b) -> FunSet r b
fsbind (FunSet s) f = FunSet $
unionMap (\x ->
intersectionMap (\r ->
S.filter (\rb ->
any (\rb' -> funApply rb' r == funApply rb r)
((runFunSet . f) (funApply x r)))
(universeF' :: Set (Fun r b)))
(universeF' :: Set r)) s
toFunSet :: (Finite r, Finite a, Ord r, Ord a) => [r -> a] -> FunSet r a
toFunSet = FunSet . S.fromList . fmap toFun
-- Materialised functions
newtype Fun r a = Fun { unFun :: Map r a }
deriving (Eq, Ord, Show, Functor)
instance (Finite r, Ord r, Universe a) => Universe (Fun r a) where
universe = fmap (Fun . (\f ->
foldr (\x m ->
M.insert x (f x) m) M.empty universe))
universe
instance (Finite r, Ord r, Finite a) => Finite (Fun r a) where
universeF = universe
funApply :: Ord r => Fun r a -> r -> a
funApply f r = maybe
(error "funApply: Partial functions are not fun")
id (M.lookup r (unFun f))
toFun :: (Finite r, Finite a, Ord r) => (r -> a) -> Fun r a
toFun f = Fun (M.fromList (fmap ((,) <$> id <*> f) universeF))
-- Set utilities
unionMap :: (Ord a, Ord b) => (a -> Set b) -> (Set a -> Set b)
unionMap f = S.foldl S.union S.empty . S.map f
-- Note that this is partial. Since for our immediate purposes the only
-- consequence is that r in FunSet r a cannot be Void, I didn't bother
-- with making it cleaner.
intersectionMap :: (Ord a, Ord b) => (a -> Set b) -> (Set a -> Set b)
intersectionMap f s = case ss of
[] -> error "intersectionMap: Intersection of empty set of sets"
_ -> foldl1 S.intersection ss
where
ss = S.toList (S.map f s)
universeF' :: (Finite a, Ord a) => Set a
universeF' = S.fromList universeF
-- Demo
main :: IO()
main = do
let andor = toFunSet [uncurry (&&), uncurry (||)]
print andor -- Two truth tables
print $ funApply (toFun (2+)) (3 :: Int8) -- 5
print $ (S.map (flip funApply (7 :: Int8)) . runFunSet)
(fsreturn (Just True)) -- fromList [Just True]
-- First monad law demo
print $ fsbind andor fsreturn == andor -- True
-- Second monad law demo
let twoToFour = [ bool (Left False) (Left True)
, bool (Left False) (Right False)]
decider b = toFunSet
(fmap (. bool (uncurry (&&)) (uncurry (||)) b) twoToFour)
print $ fsbind (fsreturn True) decider == decider True -- False (!)
Как определение '>> =' соответствует 'bind'' в OP? Где кванторы, а охрана содержит сравнение равенства? С исходным псевдокодом 'm >> = return'' '{rb | x <- m, ∀r: rb r == x r} ', который действительно является« m »в теории множеств. Возможно, не удастся зафиксировать именно данную семантику в реальном Haskell, но я не думаю, что вопрос об этом спрашивает. – user2407038
Я думаю, что согласен с вышеуказанным комментарием. В OP 'bind'',' f (x r) 'и' rb r 'получаются одинаковые среды 'r'. Я не вижу, как это гарантировано вашим (все еще довольно прекрасным) '>> ='. –
@ user2407038 [1/2] В псевдо-Haskell выше квантификатор представлен 'fromList [minBound..maxBound]', что означает набор, содержащий все возможные значения r. Это сказало ... – duplode