0
Каков общий способ поддержания состояния в игре с несколькими игроками через Интернет, который можно воспроизводить в графическом интерфейсе WPF или Silverlight? Один игрок может быть в WPF gui, а другие - в Silverlight GUI.Многопользовательская игра через Интернет с использованием WPF/Silverlight
P2P, HTTP-сервер или какая-либо другая техника? пожалуйста, порекомендуйте.
спасибо, AJ
true, но каков способ отразить изменения, сделанные одним игроком на другой игровой машине? Для wpf и SL. –
WCF поддерживает дуплексную связь –