2010-01-31 1 views
0

Каков общий способ поддержания состояния в игре с несколькими игроками через Интернет, который можно воспроизводить в графическом интерфейсе WPF или Silverlight? Один игрок может быть в WPF gui, а другие - в Silverlight GUI.Многопользовательская игра через Интернет с использованием WPF/Silverlight

P2P, HTTP-сервер или какая-либо другая техника? пожалуйста, порекомендуйте.

спасибо, AJ

ответ

1

Оба они могут потреблять WCF/веб-службы, а также к вашим услугам подключения к базе данных.

+0

true, но каков способ отразить изменения, сделанные одним игроком на другой игровой машине? Для wpf и SL. –

+0

WCF поддерживает дуплексную связь –