Я довольно новичок в SFML, и я играл с базовым движком, который я нашел в Интернете. В мозаичной машине была камера, которая не работала так хорошо, и поэтому я взял ее с намерением заменить ее своим потомком. Непосредственно перед этим двигатель будет рисовать только плитки, которые были на экране, и по какой-то причине не смог добавить дополнительные плитки в список плиток, которые нужно нарисовать. На текущий момент я пытаюсь сделать каждую плитку возможной, но получив ошибку вектора индекса после первой строки - 1.SFML Tiling Vector Subscript Out of Range
Вот код, который, кажется, вызывает ошибку:
int levelHeight = currentLevel->getHeight();
int levelWidth = currentLevel->getWidth();
for(int tileY = 1; tileY < levelHeight; tileY++)
{
for(int tileX = 1; tileY < levelWidth; tileX++)
{
tile = currentLevel->getTile(tileX, tileY);
std::cout << "Adding Tile X: " << tileX << ", Y: " << tileY << " to buffer." << std::endl;
if(tile)
tile->draw((tileX * tileSize), (tileY * tileSize), display);
}
}
Если есть что-нибудь еще, что было бы полезно, если бы я представить не стесняйтесь спросить
Гах, который его исправил, я чувствую себя настолько глупо, что не замечаю этого. спасибо за помощь – that0n3guy