2015-02-13 4 views
1

Я работаю над проектом Unity с помощью Leap Motion.Почему Unity (4.6.2f1) сбой при использовании компонентов Leap Motion

Я обновил Unity до последней версии (4.6.2f1), и теперь он мгновенно падает, когда я использую плагин Leap Motion (Leap Motion V2 Skeletal Tracking).

Например, если я создаю пустой проект и добавлю только сборку HandControllerSandBox из плагина Leap Motion и запустил его, Unity выйдет из строя и отправит меня в инструмент отчета об ошибках, что не поможет мне понять источник проблема. Я загрузил последнюю версию SDK Leap Motion и ничего не меняет. Сбой при подключении или отключении Leap Motion.

Неужели кто-то сталкивался с той же проблемой?

ответ

1

У нас возникли аналогичные проблемы с Unity 4.6.2, которые, как представляется, связаны с тем, как Unity обрабатывает плагины. Можете ли вы вернуться к 4.6.1 и посмотреть, помогает ли это? http://unity3d.com/unity/download/archive

+0

Да, это сработало. Спасибо. Вы знаете, скоро ли эта проблема будет решена? –

+0

Пока нет ETA, но мы следим; Я отправлю здесь, когда у меня будет подтверждение, что оно было разрешено. –