Я работаю над проектом, в котором несколько видов (прямоугольник, треугольник, эллипс, ..) можно нарисовать на холсте fabricJS. Теперь я реализую функциональность, чтобы нарисовать стрелку. Эта стрелка состоит из двух форм, линии и треугольника (стрелка). Они добавляются к холсту как к групповому объекту, но проблема в том, что стрелка неправильно рисуется на холсте. (см. this picture).Arrow не нарисован правильно на fabricJS холст
Ниже мой код, чтобы нарисовать стрелку:
drawShape: function(canvas, shape) {
let selectedShape;
let pointer, startX, startY, origX, origY;
let rect, ellipse, line, triangle, arrow;
let stroke = 'black';
let fill = 'transparent';
canvas.on('mouse:down', function(option) {
if(option.target != null) {
return;
} else {
switch(shape)
{
case 'arrow' :
pointer = canvas.getPointer(option.e);
let arrowLinePoints = [pointer.x, pointer.y, pointer.x, pointer.y];
startX = pointer.x;
startY = pointer.y;
line = new fabric.Line(arrowLinePoints, {
top: startY,
left: startX,
fill: fill,
stroke: stroke,
});
// reference points for arrowhead
origX = line.x2;
origY = line.y2;
let dx = line.x2 - line.x1,
dy = line.y2 - line.y1;
/* calculate angle of arrow */
let angle = Math.atan2(dy, dx);
angle *= 180/Math.PI;
angle += 90;
arrow = new fabric.Triangle({
angle: angle,
fill: 'black',
top: line.y2,
left: line.x2,
width: 1,
height: 1,
originX: 'center',
originY: 'center',
stroke: stroke
});
let grp = new fabric.Group([line, arrow], {
top: startY,
left: startX,
width: 1,
height: 1,
hasBorders: true,
hasControls: true,
});
selectedShape = grp;
break;
}
canvas.add(selectedShape);
canvas.on("mouse:move", function(option) {
switch(shape) {
case 'arrow' :
pointer = canvas.getPointer(option.e);
selectedShape.set({
width: Math.abs(startX -pointer.x),
height: Math.abs(startY - pointer.y)
});
selectedShape.setCoords();
line = selectedShape.item(0);
line.set({
x2: pointer.x,
y2: pointer.y,
left: selectedShape.left,
top: selectedShape.top
});
line.setCoords();
let dx = line.x2 - line.x1,
dy = line.y2 - line.y1;
let angle = Math.atan2(dy, dx);
angle *= 180/Math.PI;
angle += 90;
arrow = selectedShape.item(1);
arrow.set({
top: line.y2,
left: line.x2,
angle: angle,
width: 15,
height: 15
});
arrow.setCoords();
canvas.renderAll();
break;
}
});
canvas.on('mouse:up', function() {
canvas.off('mouse:move');
});
JSFiddle: https://jsfiddle.net/9408k1gb/
Есть ли способ исправить это? Спасибо заранее!
С наилучшими пожеланиями,
Sven
Попробуйте позвонить setCoords на группы после ее создания. – Ben
Я пробовал, но проблема остается ... – SvenB
Хм, в этом случае вы могли бы разместить jsfiddle или что-то еще? – Ben