1
Я вновь переходит от Obj C до быстры, я не знаю, почему это не работает, потому что в OBJ с он работает нормально, пожалуйста, посмотрите на мой кодCABasicAnimation быстры не работает
Вот мой код
func addAnimationOnLayer(layer: CALayer, position: CGPoint, duration: TimeInterval, delay: TimeInterval, fromPosition: CGPoint, toPostion: CGPoint, key: String) {
layer.setAffineTransform(CGAffineTransform(translationX: position.x, y: position.y))
CATransaction.begin()
CATransaction.setCompletionBlock {
layer.setAffineTransform(CGAffineTransform(translationX: 0, y: 0))
}
let theAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.translation")
theAnimation.isRemovedOnCompletion = false
theAnimation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut)
theAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards
theAnimation.duration = duration
theAnimation.beginTime = delay
theAnimation.fromValue = fromPosition
theAnimation.toValue = toPostion
layer.add(theAnimation, forKey: key)
CATransaction.commit()
}
и я вызвать функцию с этим
self.addAnimationOnLayer(layer: self.logoImage.layer, position: CGPoint(x: 0, y:100), duration: 0.8, delay: 0.1, fromPosition: CGPoint(x: 0,y: 100), toPostion: CGPoint(x: 0,y: 0), key: "logoStartAnimation")
спасибо за помощь, кажется, что анимация сломана (перемещение быстро/пропущено). Даже я пытаюсь удалить материал CATransaction, анимация все еще не работает – Renandus