У меня есть GLKViewController
, который создает сцену OpenGL 2.0. Все работает нормально, но когда я перехожу на новую сцену раскадровки (через контроллер UINav), а затем вернусь в сцену OpenGL ES 2.0, методы update
и drawRect
в контроллере представления больше не вызываются.GLKViewController - DrawinRect и обновление остановки стрельбы при выходе из вида?
Я пробовал настройку self.paused NO в методе viewDidLoad
, но безрезультатно.
Может ли кто-нибудь предложить, что здесь происходит?
GLKViewController содержит UIView, оба из которых установлены в раскадровке. Это переход к виду от GLKViewController:
if ([segue.identifier isEqualToString:@"GoToEntry"]) {
DetailViewController *d = segue.destinationViewController;
d.selection = currentSelection;
}