Я развиваю игру для Интернета. Карта этой игры будет составлять как минимум 2000 км к 2000 км. Я хочу иметь возможность кодировать высоту и тип местности на определенном уровне детализации - например, 100 м х 100 м.База данных ландшафта игры Модель
Для 2000 км по 2000 км карта, хранящая эту информацию в 100 м. Ведра означают 20000 на 20000 элементов или всего 400 000 000 записей в базе данных.
Есть ли другой способ хранения этого типа информации?
Дополнительная информация
Сама карта никогда не будет отображаться в полном объеме. Единицы будут перемещены на карте по очереди, и игроки получат обратную связь о том, где они находятся, и о том, как выглядит местная область. Ландшафт будет диктовать скорость и запрет движения.
Я предполагаю, что я пытаюсь сказать, что карта будет использоваться для игры, а не обязательно для графических или показательных целей.