2017-01-21 2 views
0

Я хочу сохранить все значения RGB окна на OpenGL. И хочу проверить значения как «int» (потому что я должен его использовать) Я попытался сохранить его по каждому пикселю, используя цикл, и он работает. Однако, если я попытался выполнить glReadpixels, он не сможет проверить. в чем проблема?glReadPixels для всех окон (OpenGL)

Этот код работает. (правильно сохраняет пиксель RGB, и я могу проверить его с помощью cout)

int width = 50; 
int height = 50; 
for(int i=0; i<height; i++) 
{ 
    for(int j=0; j<width; j++) 
    { 
     unsigned char pick_col[3]; 
     glReadPixels(j , i , 1 , 1 , GL_RGB , GL_UNSIGNED_BYTE , pick_col); 
     cout << (int)pick_col[0] << " " << (int)pick_col[1] << " " << (int)pick_col[2] << endl; 
    } 
} 

Но этот код не работает. (есть странные значения в пиксельной матрице. несколько значений верны)

GLubyte pixelarray[width*height*3]; 
glReadPixels(0, 0, width, height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, pixelarray); 

for(int i=0; i<height; i++) 
{ 
    for(int j=0; j<width; j++) 
    { 
     cout << (int)pixelarray[i*width*3 + j*3] << " " (int)pixelarray[i*width*3 + j*3 +1] << " " << (int)pixelarray[i*width*3 + j*3+2] << endl; 
    } 
    cout << endl; 
} 
+3

убедитесь, что [ 'GL_PACK_ALIGNMENT'] (https://www.opengl.org/sdk/docs/man/html/glPixelStore.xhtml) установлен правильно – derhass

ответ

0

Я решил проблему. Он должен быть GL_RGBA и 4channel массив

GLubyte pixelarray[width*height*4]; 
glReadPixels(0, 0, width, height, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pixelarray); 

for(int i=0; i<height; i++) 
{ 
    for(int j=0; j<width; j++) 
    { 
     cout << (int)pixelarray[i*width*4 + j*4] << " "  (int)pixelarray[i*width*4 + j*4 +1] << " " << (int)pixelarray[i*width*4 + j*4+2]  << endl; 
    } 
    cout << endl; 
} 
+0

Ну. Использование RGB также будет работать, учитывая, что вы установили правильное выравнивание пакетов ... – derhass

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^