Я использую draw2dtouch
6.1.66 version
(последняя версия). Первоначально ширина и высота холста были 1000px
и 800px
соответственно. При нажатии кнопки я меняю ширину и высоту холста на 2170px
и 902px
соответственно.canvas setDimension() breaks функция перетаскивания на рисунке
Теперь я не могу перетащить фигуру прямоугольника за пределы 1000px
по ширине. Он застревает до 1000px
, который был начальной ширины.
Примечание: я проверяю свой html, оба холста div и svg показывают width:2170px
и height:902px
.
<div _ngcontent-awi-17="" draw2d-canvas="" id="canvas" style="height: 902px; cursor: default; -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0); width: 2170px;">
<svg height="902" version="1.1" width="2170" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -0.828125px;">
Вот мой код:
$("#canvas").css("height",902);
$("#canvas").css("width", 2170);
canvas.setDimension(new draw2d.geo.Rectangle(0, 0, 2170, 902));
Выше код не работает. Эта проблема специфична для draw2dtouch. Возможно, ваше решение предназначено для основного html-холста, а не для сторонней библиотеки, создающей холст на html. –
Результат всегда будет «основным html-холстом», независимо от того, какая библиотека его генерирует. Но если библиотека не может обрабатывать изменение размера, это может быть не самое лучшее – philipp