3
я в основном имеют это:Доступ к пользовательской переменной экземпляра от другого объекта, например
Obj1 Создать событие:
health_total = 50;
health_current = health_total;
health_text = instance_create(x,y-10,obj_health); // Object to show health of an instance object
health_text.origin = self; // Assign an 'origin' variable so I can access it later?
obj_health Draw событие:
show_debug_message(origin.x); // <-- This works just great!
show_debug_message(origin.health_current); // <-- This throws error :(
Я предполагаю, что переменная может быть локальным но тогда, как я могу сделать его общедоступным? GML для меня немного новичок, но я не новичок в программировании. Это заставляет меня болеть.