2016-01-04 4 views
0

Очень новый для быстрого и кодирования в целом, поэтому, пожалуйста, просто идите):Как создать настраиваемое напоминание о игре, похожее на Flappy Bird?

Как я могу создать пользовательский UIAlert, похожий на то, как Flappy Bird заканчивает игру. Я предполагаю, что это просто какой-то контейнерный узел, который появляется после окончания игры? Кажется достаточно простым, но я не уверен, с чего начать. Любые советы будут полезны! Благодаря!

+0

http://www.raywenderlich.com/category/ios – DogCoffee

+0

отдельный контейнерный узел действительно все, что вам нужно, вы в этом уверены. – Knight0fDragon

+0

Это все изображения, просто добавьте на сцену нормальный путь, сделайте их скрытыми или нет в зависимости от состояния. – Abdou023

ответ

1

Flappy Bird не использует UIAlert, все работает в коде рендеринга OpenGL внутри GLESView, так как вы обрабатываете спрайты внутри какого-либо GLESView, вам будет проще, если вы просто используете его для визуализации своего настраиваемого оповещения или любого другого игра требует, чтобы ваша игра требовала, а не перехода с использованием собственных компонентов. Это будет более кросс-платформенная совместимость :)

+0

он использует комплект спрайтов, поэтому он не является GLESView – Knight0fDragon