UPDATE: Эта проблема возникает только при использовании двоичного дерева для строк. Если я чувствую это с помощью ints, все работает нормально!Вставить/найти проблемы в двоичном дереве
Несколько месяцев назад я написал реализацию двоичного дерева в C++. Все, казалось, все в порядке (вставка, удаление, обход, поиск ...), и я сдал экзамены :) Но теперь, когда я пишу новый класс на основе этого двоичного древовидного класса, метод find кажется багги, но я могу Не найди причину.
В этом случае проблема: find возвращает указатель на узел, но по какой-то причине я могу получить доступ к его переменным-членам только тогда, когда этот узел является корнем. Я не могу понять, почему. Что-то связанное с путаницами? Или что-то не так в моей функции вставки? Может кто-то помочь мне, потому что я чувствую себя немного потерял :)
Вот мой интерфейс Binary Tree:
template <class N>
class Node {
public:
N data;
Node* left;
Node* right;
Node* parent;
};
template <class B>
class BinaryTree {
protected:
Node<B>* m_root;
unsigned int m_height; // longest path in tree
unsigned int m_size; // total number of nodes
// methods that support public methods of below
void __insert(Node<B>* element, B value);
void __inorder(Node<B>* element);
void __preorder(Node<B>* element);
void __postorder(Node<B>* element);
void __remove(Node<B>* element, B value);
void __update_parent(Node<B> *element);
void __destroy_tree(Node<B>* element);
int __get_height(Node<B>* element);
Node<B>* __find(Node<B>* element, B value);
Node<B>* __find_minimal(Node<B> *element);
public:
BinaryTree(); // Default constructor
~BinaryTree(); // Default deconstructor
void insert(B value);
void inorder();
void preorder();
void postorder();
void remove(B value);
int get_size();
int get_height();
bool is_empty();
bool find(B value);
bool check_find(B value);
};
Вставка:
template <class B>
void BinaryTree<B>::insert(B value) { // Creates a new node in the tree with value
if(m_root == NULL) {
m_root = new Node<B>; // creating the root if it's empty
m_root->data = value;
m_root->left = NULL;
m_root->right = NULL;
m_root->parent = NULL;
}
else {
Node<B>* element = m_root;
__insert(element, value);
}
}
template <class B>
void BinaryTree<B>::__insert(Node<B>* element, B value) {
if(value < element->data) {
if(element->left != NULL)
__insert(element->left, value);
else {
element = element->left;
element = new Node<B>;
element->data = value;
element->left = NULL;
element->right = NULL;
element->parent = element;
m_size++;
}
}
else if(value >= element->data) {
if(element->right != NULL)
__insert(element->right, value);
else {
element = element->right;
element = new Node<B>;
element->data = value;
element->left = NULL;
element->right = NULL;
element->parent = element;
m_size++;
}
}
}
Поиск:
template <class B>
Node<B>* BinaryTree<B>::__find(Node<B>* element, B value) {
if(element != NULL) {
if(value == element->data)
return element;
else if(value < element->data)
__find(element->left, value);
else if(value > element->data)
__find(element->right, value);
}
else
return NULL;
}
Наконец , функция, которая проверяет find. Даже если значения совпадают, он возвращает только True, если найденный узел равен m_root
. Зачем?
template <class B>
bool BinaryTree<B>::check_find(B value) {
Node<B>* node = __find(m_root, value);
if(node != NULL && node->data == value)
return true;
return false;
}
Почему?
Другие ссылки: Полный код моей реализации Binary Tree: https://github.com/vgratian/CS-121-Data-Structures/tree/master/graphs программы, где я использую это бинарное дерево: https://github.com/vgratian/rate-ur-prof
Не относится к вашему вопросу, но не используйте символы с двойными ведущими подчеркиваниями, поскольку они зарезервированы для «реализации» (компилятор и стандартная библиотека). См. [Этот вопрос и его ответы для получения дополнительной информации] (http://stackoverflow.com/questions/228783/what-are-the-rules-about-using-an-underscore-in-a-c-identifier). –
Что касается вашей проблемы, снова взгляните на свою функцию '__find' и подумайте, вернет ли все пути значение. Компилятор должен был выкрикивать предупреждения об этом вам. –
ОК, спасибо :) (Я изменил это в моих более откликах BT) – vgratian