2014-02-16 2 views
0

Я использую SDK Corona с Box2D-движком, и я пытаюсь создать игру в стиле Flappy Bird, чтобы познакомиться с физическим движком. Я попытался увеличить плотность главного героя, увеличив гравитацию, изменив масштаб этапа физики и т. Д., Но главный герой все еще чувствует себя «плавающим».Я играл с различными физическими настройками, но объекты все еще чувствуют себя слишком «плавающими»

Увеличение силы тяжести было настолько близко, насколько я мог чувствовать себя правильно, но все еще есть проблемы. Если пользователь быстро набирает экран, импульс быстро нарастает, и персонаж улетает с экрана с высокой скоростью. Вот мой код прямо сейчас:

physics.setGravity(0, 60) --default is 9.8 

function screenTap() 
    flappy.isFixedRotation = true 
    flappy:applyLinearImpulse(0, -300, flappy.x - 3, flappy.y) 
    flappy.isFixedRotation = false 
end 

В оригинальной игре Flappy Bird, это, кажется, нормальная гравитация, но быстрые краны на экран не будут делать птицу взлететь слишком быстро. У него почти было ощущение чего-то «тяжелого», как шар для боулинга, но, очевидно, в этом мире объекты всех масс падают с одинаковой скоростью. У меня нет большого опыта работы с физическими двигателями, поэтому я буду благодарен за любые предложения.

ответ

2

Если вы недавно играли в птицу, вы должны были заметить, что, когда вы нажимаете птицу в быстрой последовательности, ее вертикальная скорость не увеличивается! Похоже, что создатель птичьего птица сделал вертикальную скорость птицы установленной до определенного значения, когда она постукивается, а затем ускоряет ее вертикально.

Итак, мой совет состоял бы в том, чтобы просто установить вертикальную скорость символа в заданное значение всякий раз, когда экран постучал, а не ускорял его.

+0

Просто ограничьте вертикальную скорость до некоторой разумной величины. – nekavally

+1

В птице птицы, независимо от вертикальной скорости птицы, всякий раз, когда на экране он постучал, вертикальная скорость птицы установлена ​​положительно/вверх. Если бы вы ограничивали скорость и продолжали ускорение, и птицу нужно было постукивать, а ускоряясь вниз, для ее взлета потребовалось бы несколько кранов. –

+0

Это имеет смысл, я удивлен, что не осознал этого. Думаю, мне предстоит пройти долгий путь, чтобы познакомиться с физическими двигателями. Благодаря! –

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^