У меня есть спрайт в моей сцене, и внутри этого спрайта есть эмиттер частиц. Поэтому, когда я перемещаю спрайт (используя действие MoveTo), я могу видеть движущуюся анимацию как для спрайта, так и для излучателя частиц. На анимацию MoveTo не влияли старые частицы (которые были выпущены до начала анимации), и я вижу что-то вроде хвоста, как из кометы. Так что все в порядке. Теперь, если я создам действие перемещения для спрайта и переместите его, скажем, на 100 пикселей вверх и сделайте действие с 100 пикселями вниз для эмиттера, тогда эмиттер будет перемещаться на 100 пикселей относительно спрайта, но останется неподвижным относительно экрана и не будет эффекта «кометного хвоста». Таким образом, это означает, что испускаемые частицы не принадлежат к спрайту, а что-то еще.Движущийся (кометный хвост) эффект излучателя частиц без фактического перемещения
Итак, мой вопрос: как я могу сделать движение «эффект кометы» без фактического перемещения относительно экрана? Или представьте, у меня есть слой с излучателем солнца. И в какой-то момент я решит переместить этот слой (прокрутить его), и мой солнечный излучатель также прокрутит слой, но старые испущенные частицы сделают эффект «кометного хвоста», потому что они не принадлежат слою, а что-то остальное. Как можно перемещать эту сцену без эффекта «кометного хвоста»?
Спасибо!
Мне не нужна гравитация. Я хочу указать относительную родительскую систему частиц (а не только эмиттер). Как я могу перемещать сцену с эмиттером частиц и избегать эффекта кометного хвоста с помощью силы тяжести? – Tutankhamen
обновил мой ответ. Если я все еще не в тему, отправьте код, чтобы объяснить проблему. –
почти там ... У меня есть слой и эмиттер как ребенок этого слоя. Итак, теперь я хочу переместить слой на 100 пикселей и переместить излучатель на 100 пикселей, так что он должен сделать эффект, как фон движется, но эмиттер не является. И мне нужен эффект хвоста в этом сценарии. По умолчанию я не вижу никакого хвоста, потому что он похож на живые частицы, привязанные к мировым координатам ... – Tutankhamen