В настоящее время я работаю над игрой в защиту башни, и в настоящее время я выполняю различные башни. И я ищу способ настроить предопределенные значения, такие как конфигурационный файл, который я могу извлечь разные значения для разных башен во время сборки.Что вы получаете, используя этот код?
Я искал вокруг немного, и я наткнулся на фрагмент кода, который выглядит следующим образом:
var building_attributes = {
"Wall" : {
Damage : 0 ,
RANGe : 0
speed : 0
bullet_speed : 0
life : 100 ,
Shield : 500 ,
cost : 5
}
};
Если я implemtented это, как я могу получить доступ различные значения? Или, возможно, у кого-то есть хорошее решение моей проблемы.
Все ответы очень полезны. :)
спасибо. :) –