Unity лешие не вырезается правильно
Так что я сделал spride лист для кнопки анимации, которая Unity показывает мне в spriteeditor как совершенно нарезанный, вплоть до отдельного пикселя, но когда я проверяю их, они отрезаны как это:
Unity лешие не вырезается правильно
Так что я сделал spride лист для кнопки анимации, которая Unity показывает мне в spriteeditor как совершенно нарезанный, вплоть до отдельного пикселя, но когда я проверяю их, они отрезаны как это:
два изображения, загруженные не то же самое, сетки второго изображения больше это мы реагируем на первое изображение.
Если вы хотите загрузить image.png свою кнопку, которая пытается более точно узнать, что может это место. Попробуйте также вручную перетащить границу по краям, нажав на них.
Если срез не используется правильно, возможно, потому что они близки друг к другу. Вы можете вручную нарезать их
Какой размер (разрешение) является оригинальной таблицей? – mgear