Как сообщить функции WWW.LoadFromCacheOrDownload, чтобы загрузить последнюю версию пакетов активов, чтобы вышеупомянутые функции не использовали кэшированные пакеты активов.Как установить и использовать версию пакета активов в Unity3D?
0
A
ответ
0
Второй параметр этой функции - фактически версия комплектов активов (WWW LoadFromCacheOrDownload(string url, int version, uint crc = 0);
). Поэтому, если вы хотите загрузить новый, убедитесь, что параметр version
получает большее число в качестве значения.
Обычно вы делаете это, имея номер текущей версии где-то в сети, чтобы клиент перед загрузкой активов проверял текущую версию и передал ее как параметр.
Это так просто.
Однако в Unity3D 5.x у меня было много проблем с WWW.LoadFromCacheOrDownload
, так как он всегда загружался, даже если ресурс должен быть кэширован. Но, возможно, это уже было исправлено.