public int[][] Solution(int[][] matrix, int flag) {
if (matrix == null || matrix.length == 0 || matrix[0].length == 0) return matrix;
//int m = matrix.length, n = matrix[0].length;
int[][] rvalue;
rvalue = transpose(matrix);
flip(rvalue, flag);
return rvalue;
}
// transporse the matrix
private int[][] transpose(int[][] matrix) {
int m = matrix.length, n = matrix[0].length;
int[][] rvalue = new int[n][m];
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < m; j++)
rvalue[i][j] = matrix[j][i];
return rvalue;
}
// clockwise rotate the matrix
private void flip(int[][] matrix, int flag) {
int m = matrix.length, n = matrix[0].length;
if (flag == 1) {
for (int i = 0; i < m; i++)
for (int j = 0; j < n/2; j++) {
matrix[i][j] ^= matrix[i][n-j-1]; // line 1
matrix[i][n-j-1] ^= matrix[i][j]; // line 2
matrix[i][j] ^= matrix[i][n-j-1]; // line 3
}
}
}
Выше приведен код поворота матрицы (сначала трансформируйте, затем поверните). Но я не могу понять код для строк 1,2 и 3, я заменил эти три строки своим собственным следующим кодом, и он работает хорошо.Поворот матричной путаницы в Java
int temp=matrix[i][j];
matrix[i][j]=matrix[i][matrix[0].length-j-1];
matrix[i][matrix[0].length-j-1]=temp;
Может кто-нибудь объяснить, что делают первые три линии?
, которые выравнивают точно? Потому что линии 1 в коде, публикуемую является 'общественного ИНТ [] [] Решение (ИНТ [] [] матрица, внутр флаг) {' – Guiroux