2013-07-02 2 views
7

Я пытаюсь добавить функцию захвата видео в приложение AR. В основном записывает, что происходит на экране, и сохраняет его как видео (позволяя пользователю делиться им). AR APP написан с SDK Vuforia-Unity. Мы добились этого на платформе iOS.Видеозахват на AR (Vuforia) с единством в платформе Android

Однако у нас большие трудности с тем же делом на платформе Android. (Мы надеемся добиться этого из укоренения устройства)

Ниже наш прогресс:

  1. Камера ocuppied программой Vuforia, я не могу получить доступ к видеопотока.

  2. Я попытался захватить снимок каждого кадра и затем объединить их с некоторым видеовыходом; но частота кадров очень низкая (менее 1 кадра в секунду). Для захвата снимка экрана требуется 700 мс.

Я думаю о неправильном направлении? Любая помощь будет глубоко оценена! Большое спасибо! Исаак

Ниже мой код тестирования:

public void acquireScreenshot() { 
    DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); 
    WindowManager WM = (WindowManager) MainActivity.this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); 
    Display display = WM.getDefaultDisplay(); 
    display.getMetrics(metrics); 
    int height = metrics.heightPixels; // screen height 
    int width = metrics.widthPixels; // screen width 
    int pixelformat = display.getPixelFormat(); 
    PixelFormat localPixelFormat1 = new PixelFormat(); 
    PixelFormat.getPixelFormatInfo(pixelformat, localPixelFormat1); 
    int deepth = localPixelFormat1.bytesPerPixel; 

    byte[] arrayOfByte = new byte[height* width* deepth]; 
    long tmp = System.currentTimeMillis(); 
    try { 
     for(int i = 0 ; i < 10 ; i++){ 
      InputStream localInputStream = readAsRoot(); 
      DataInputStream localDataInputStream = new DataInputStream(
        localInputStream); 
      android.util.Log.e("mytest", "-----read start-------"); 
      localDataInputStream.readFully(arrayOfByte); 
      android.util.Log.e("mytest", "-----read end-------time = " + (System.currentTimeMillis() -tmp)); 
      localInputStream.close(); 

      File mid = new File("/mnt/sdcard/AAA"); 

      if(!mid.exists()){ 
       mid.mkdir(); 
      } 

      FileOutputStream out = new FileOutputStream(new File(
        "/mnt/sdcard/AAA/"+System.currentTimeMillis()+".png")); 
      int[] tmpColor = new int[width * height]; 
      int r, g, b; 
      tmp = System.currentTimeMillis(); 
      android.util.Log.e("mytest", "-----bitmap start-------"); 
      for (int j = 0; j < width * height * deepth; j+=deepth) { 
       b = arrayOfByte[j]&0xff; 
       g = arrayOfByte[j+1]&0xff; 
       r = arrayOfByte[j+2]&0xff; 
       tmpColor[j/deepth] = (r << 16) | (g << 8) | b |(0xff000000); 
      } 
      Bitmap tmpMap = Bitmap.createBitmap(tmpColor, width, height, 
        Bitmap.Config.ARGB_8888); 
      android.util.Log.e("mytest", "-----bitmap end-------time = " + (System.currentTimeMillis() -tmp)); 

      tmp = System.currentTimeMillis(); 
      android.util.Log.e("mytest", "-----compress start-------"); 
      tmpMap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out); 
      android.util.Log.e("mytest", "-----compress end-------time = " + (System.currentTimeMillis() -tmp)); 
      out.close(); 
      Thread.sleep(40); 
     } 


    } catch (Exception e) { 
     android.util.Log.e("mytest", "Exception"); 
     e.printStackTrace(); 
    } 

} 
+0

если вдруг у вас есть решение :) –

+0

еще не .....>< – user2542563

+0

Прогресс? Я делаю то же самое без везения. – vmachacek

ответ

0

Мы привыкли использовать некоторые Intel плагин для достижения камеры записи.

Video Capturing for Unity3d* Applications on Android*

Это довольно просто реализовать. Надеюсь, вы найдете их полезными.

+0

Похоже, что он больше не поддерживается. Вы все еще используете это или другое решение? –