Я пытаюсь настроить простой скрытый и скрытый игровой объект в Unity, но не может показаться, что мое кодирование работает правильно. Что случилось с тем, что я написал до сих пор.Setup hide/unhide GameOjbect в единстве
#pragma strict
public var myObject :GameObject;
if (GUI.Button(new Rect(1120,930,100,50),"3D MODEL"))
{
gameObject.SetActive(true);
}
}
http://gamedev.stackexchange.com/, возможно, будет лучше спросить (также проверьте http://answers.unity3d.com, сообщество здесь быстро и, возможно, узнайте больше о Unity3D, чем люди из SO)! В любом случае, ваш код здесь просто для того, чтобы отобразить игровой объект, не так ли? –