2013-05-20 6 views
0

Я пытаюсь создать приложение iPad, которое показывает контроллер, и этот контроллер отправляет данные на компьютер, на котором запущена настоящая игра. Поэтому я пытаюсь отправить значение двух джойстиков на iPad на компьютер, чтобы контролировать движение и камеру, фактически не показывая джойстики на компьютере. То же самое касается iPad; Я просто хочу видеть джойстики, а не настоящий игровой процесс. Каков наилучший способ обойти это? Может быть, я просто не полностью осознаю функциональность объекта NetworkView, но есть ли простой способ получить данные трансформирования джойстика, не показывая его? Или я должен делать что-то совсем другое. Есть ли способ просто отправить необработанные данные, такие как массив ints, через сеть?Отправка необработанных данных с использованием объекта Network в Unity3D

ответ

0

Каков наилучший способ сделать это?

Прежде всего, вы должны ознакомиться с некоторыми учебными пособиями об организации и изучить его основы. Packet Basics Networking Basics C Sharp

Есть ли способ, чтобы просто отправить исходные данные, как массив целых чисел, через через сеть?

Возможно отправить необработанные данные, такие как массивы int, в любом случае вы просто отправите их в виде байтов, но это фактически объясняется в ссылках, которые я поставил.

Или я должен делать что-то еще полностью?

Потребуется много времени для достижения ваших целей, если вы новичок в сети и хотите поставить себя на проект, подобный своему, но ничего невозможного.

удача хотя ;-)