Я разрабатываю игру в andengine, и я хочу применить силу к моему спрайту. Дело в том, что я вращаю спрайт с помощью контроллера, и я хочу, чтобы сила была применена в направлении, с которым справляется спрайт (Sprite - это ракета).Я хочу применить силу в обратном направлении спрайта
Спасибо заранее, я объяснил это хорошо.
Создайте объект PhysicsHandler, а затем примените скорость, а затем соедините спрайт с этим обработчиком. Он будет работать. – Rama
Можете ли вы предоставить мне какой-то код или что-то, что я не совсем понимаю, вы что-то пробовали, но он не работает – Kanga
Аналогичный вопрос: http://stackoverflow.com/questions/9164146/simple-gun-in-cocos2dbox2d- игра – iforce2d