Я очень новичок в Unity3d и попытался открыть существующий проект. Во время воспроизведения отображается следующая ошибка.System.IO.File 'не содержит определения ошибки «AppendAllText» в Unity3D?
Активы/Scripts/DataAccess.cs (39,30): ошибка CS0117: System.IO.File' does not contain a definition for
AppendAllText»
Я не имею ни малейшего представления о том, как решить эту проблему. Я застрял здесь.
Было бы признательно, если кто-нибудь решит эту проблему.
Спасибо заранее ...
Это было в .NET с по крайней мере 2 по виду [документации] (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.file.appendalltext.aspx). Какую версию Mono вы используете? Является ли Monodroid сокращенной версией структуры, такой как .NET compact framework? – Rup
Спасибо за ваши комментарии .. Я видел, что документация из этого я понимаю, мне нужен .NET4. Я использую Mono 2.8.2.Ya его вырезанная версия – GoCrazy
Нет, вам не нужно 4: я должен был связать одну из страниц перегрузки, которые говорят «Поддерживается в: 4, 3.5, 3.0, 2.0», плюс это также во время выполнения Silverlight. Если ваша вырезанная версия не поддерживает ее, то я думаю, вам придется ее самостоятельно закодировать: может быть реализация .NET в нерезанном источнике Mono, который вы можете украсть? – Rup