Я создаю многопользовательский чат-сервер, и я уверен, что он будет работать (исправьте меня, если я ошибаюсь), у меня есть проблема, что в сокете, к которому подключается клиент, имеет значение null, поэтому соединения не могут быть создан, потому что я использую if (Socket! = null), поэтому я не получаю ошибок, но я быстро объясню свой макет. Сервер начинается с класса стартера (LaunchServer), который использует объект класса ClientConnector как Minecraft, а затем запускает метод runServer(). Вот код для этого класса:Почему этот сокет не равен нулю?
public class LaunchServer
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("[Info] Running");
ClientConnector Minecraft = new ClientConnector();
Minecraft.runServer();
}
}
Это довольно просто. Это приводит нас к классу ClientConnector. Здесь мы начинаем с метода runServer(). Прямо сейчас у нас есть блок catch try. в этом блоке мы печатаем сообщение, которое сервер пытается подключиться к порту 1337. Затем мы создаем новый ServerSocket, называемый serverocket. Затем мы отправляем сообщение на консоль, говоря, что мы привязаны к порту и что мы ждем подключения. Хотя true, мы создаем новый сокет Socket, который равен ServerSocket.accept(); OMG трахал его. Вот код. Вы знаете, что он делает ...
import java.util.ArrayList;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class ClientConnector
{
public static ArrayList<Socket> Connections = new ArrayList<Socket>();
public static void runServer()
{
try
{
System.out.println("[Info] Attempting to bind to port 1337.");
@SuppressWarnings("resource")
ServerSocket serversocket = new ServerSocket(1337);
System.out.println("[Info] Bound to port 1337.");
System.out.println("[Info] Waiting for client connections...");
while(true)
{
Socket socket = serversocket.accept();
new ClientHandler(socket).start();
Connections.add(socket);
}
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
Это подводит нас к классу обработчика:
import java.io.*;
import java.net.*;
public class ClientHandler extends Thread
{
Socket Socket;
public ClientHandler(Socket socket)
{
socket = Socket;
System.out.println("[Info] Client connected on port 1337.");
}
public void run()
{
while(true)
{
for(int i = 0; i < ClientConnector.Connections.size(); i++)
{
try
{
if(Socket != null)//This stays null...
{
ObjectOutputStream Output = new //These can't be created...
ObjectOutputStream(Socket.getOutputStream());
ObjectInputStream Input = new ObjectInputStream(Socket.getInputStream());
whileChatting(Input, Output);
}
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void sendMessage(String message, String returnedMessage, ObjectOutputStream out)
{
try
{
if(!message.isEmpty())
{
out.writeObject("\247c[Server]\247d " + message);
out.flush();
System.out.println("[Chat] Sent: " + message);
}
else
{
out.writeObject(returnedMessage);
System.out.println("[Chat] Sent: " + returnedMessage);
}
out.flush();
System.out.println("[Info] Fluching remaining data to stream.");
System.out.println("\n[Server] " + message);
}
catch(IOException ioException)
{
System.out.println("[Warning] Error: ioException @ sendMessage line 76.");
}
}
public static void whileChatting(ObjectInputStream input, ObjectOutputStream output) throws IOException
{
String message = "";
do
{
try
{
message = (String) input.readObject();
System.out.println("\n" + message);
sendMessage("", message, output);
}
catch(ClassNotFoundException classNotFoundException)
{
System.out.println("[Warning] Error: ClassNotFoundException @ whileChatting line 1-7.");
System.out.println("\n idk wtf that user sent!");
}
}while(!message.equals("/stop"));
}
}
Прочитайте метод выполнения. Там вы увидите нулевую проблему
Будет ли соединение принято, а затем передано классу hander? Как можно получить нулевое соединение? Мой вопрос: как я могу исправить эту проблему?
Существует опечатка в имени переменной в классе 'ClientHandler' - вы написали' Оправа Socket', что является причиной всех ошибок. Посмотрите на конструктор, вы все перепутались с именами переменных –