У меня есть эта функция визуализации, которая работает:OpenGL Draw Text Наряду Объекты
void RenderFunction(void)
{
++FrameCount;
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
drawGraph();
drawAxis();
glutSwapBuffers();
glutPostRedisplay();
}
Который оказывает мне точку графика. Я хочу, чтобы иметь возможность отображать небольшой текст. Я прочитал эту artice: http://www.codersource.net/MFC/OpenGL/DisplayingTextOpenGLTutorial5.aspx, и единственное, что нужно сделать, это скопировать эту функцию и обновить мой код:
void RenderFunction(void)
{
++FrameCount;
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
drawBitmapText("Osama Hosam's OpenGL Tutorials",200,200,0);
drawGraph();
drawAxis();
glutSwapBuffers();
glutPostRedisplay();
}
renderFunction называется внутри glutDisplayFunc(RenderFunction);
Любая идея на этом. Я бы хотел, чтобы любые предложения, потому что ничего не показывают.
UPDATE:
void drawGraph(){
glBindVertexArray(VaoId);
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
glLineWidth(0);
glDrawElements(GL_LINES, 48, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid*)0);
glPointSize(10);
glDrawElements(GL_POINTS, 48, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid*)0);
}
void drawAxis(){
glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
glBindVertexArray(VaoIdAxis);
glDrawElements(GL_LINES, 4, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid*)0);
}