0
Я начал работать с cocos2d несколько дней назад ... и я работал над небольшой 2-й игрой. Я понял, как оживить спрайты. Теперь, когда спрайт закончил анимацию, я хочу, чтобы он был очищен от экрана.Пропустить аргумент функции обратного вызова COCOS2D Android
Как передать аргумент функции обратного вызова?
target.runAction(CCSequence.actions(repeatAnimation,
CCCallFuncND.action(this, "deleteTarget",target)));
Функция определяется как:
public void deleteTarget(Object target)
Он всегда дает мне "NoSuchMethodException" ... любая идея?