Я создал пользовательский интерфейс в конструкторе, превратили его в питон используя PySide-UIC, а затем после урока я это сделал:закрытия QDialog (если существует) в PySide
from PySide import QtCore, QtGui
import mirroratorUI as customUI
#import mirroratorCore as mirroratorCore
from shiboken import wrapInstance
import maya.OpenMayaUI as omui
reload(customUI)
def maya_main_window():
main_window_ptr = omui.MQtUtil.mainWindow()
return wrapInstance(long(main_window_ptr), QtGui.QWidget)
class ControlMainWindow(QtGui.QDialog):
def __init__(self, parent=None):
super(ControlMainWindow, self).__init__(parent)
self.setWindowFlags(QtCore.Qt.Tool)
self.ui = customUI.Ui_MainWindow()
self.ui.setupUi(self)
myWin = ControlMainWindow(parent=maya_main_window())
myWin.show()
Пользовательский интерфейс будет использоваться в Maya, и кажется, но если я открою его 3 раза, у меня будет 3 набора. Я помню, что есть способ проверить, существует ли диалог, и если он это делает, удалив его. Я нашел некоторую информацию о Google, но я либо не понял, как подать в суд на те данные, или они не подходят к моему делу ...
Большое спасибо за вашу помощь, Daniele