Я использую MonoDevelop для отладки некоторых образцов MonoGame, которые не работают должным образом.Как установить точку останова в чужом внутреннем методе в monodevelop
У меня есть эта проблема, что я могу открыть общедоступные классы MonoGame в MonoDevelop и установить там точки останова, но я не могу понять, как установить контрольные точки в непубличных/внутренних классах и методах. Я могу видеть их источник в Assembly Browser, но нет способа установить контрольную точку. Я попытался установить точку останова вручную по имени класса/метода, но это не работает. Hirring F12 по желаемому методу помещает меня в Assembly Browser.
Как быстро подглядеть библиотеки?
Действительно ли это работает в MonoDevelop? – alamar