1
Я использую pygame, и мне интересно: Вы нажимаете кнопку X, чтобы разбить изображение на поверхность с помощью (x, y). Затем вы перемещаете селектор на новую координату (xnew, ynew) и нажимаете кнопку X, чтобы разжечь другое изображение (xnew, ynew). Как сохранить каждую координату, для которой изображение используется для последующей ссылки?Координаты записи в Pygame
'если (newx, Newy) в blit_spots:' (хотя, если членство в то, что Вы желаете, чтобы проверить, вы можете захотеть сделать '' blit_spots' в set' вместо этого и использовать 'blit_spots.add () ') – Amber
Итак, как я могу это сделать, как я могу вернуться и проверить координаты? например, кнопка X смещает изображениеA в (x, y). Если курсор находится на (x, y) AGAIN, тогда кнопка X смещает изображение B в (x, y), но если курсор не находится на (x, y), тогда кнопка X смещает изображение A. – rollorox202
Ничего, я исправил это! Использование цикла, который проверяет каждую координату с использованием индексов списков и т. Д. – rollorox202