Я делаю игру Unity для Oculus VR с использованием C#.Сделать объект прямо перед камерой OCULUS
Я хочу протестировать простой прыжок, где объект внезапно появляется прямо в вашем «лице».
У меня проблемы с установкой положения этого объекта. Прямо сейчас я передаю позицию и поворот игроков этой функции.
public void ScareMe(Vector3 pos, Quaternion rot){
girlSmiling.transform.position = new Vector3(pos.x, 0.9f, pos.z- 1.3f);
//girlSmiling.transform.LookAt (pos);
girlSmiling.transform.rotation = rot;
//other irrelevant stuff
}
мне нужно сохранить у позиции для моего испуга (девушка), потому что в Окулусе ваша высота регулируется, и это не соответствует вашей среде, так что мне нужно, чтобы оставить его на 0.9f. Я попробовал функцию LookAt, но она не работает так хорошо, как хотелось бы, чтобы она работала.
Проблема остается в том, что девушка появляется прямо передо мной, только когда я смотрю прямо. Когда я двигаю головой, что, скорее всего, будет реальным в игровой ситуации для Oculus, она выглядит немного правее или слева или даже сзади.
Я не понимаю, почему это происходит. Как я могу установить ее положение, чтобы она всегда стояла лицом ко мне прямо передо мной?
Это не работает :(Я устанавливаю родительский элемент для преобразования камеры, но девушка даже не появляется сейчас. Я попытался установить ее положение перед установкой родителя, но она все еще не появлялась. – Romaldowoho
Хорошо, попробуйте следующее: 1 - Сделать объект ребенка камеры 2 - Se ЛОКАЛЬНЫЙ положение улыбающейся девушки в крайнее переднее положение камеры этот код:. transform.parent = Camera.main.transform ; // или объект вашей камеры // transform.localPosition = Camera.main.transform.forward; После этого изменения, если вы не видите объект в своей камере, пожалуйста, проверьте значение NEAR вашей камеры эры и сделать их меньше. – Drewen
@ Romaldowoho с отрицанием на z-index, я бы никогда не ожидал увидеть объект, прикрепленный к головному объекту ребенка. Линия pos.z-1.3f приложила бы девушку к затылку, поэтому, когда вы развернетесь в VR, вы ее никогда не увидите :( – clamchoda