Как справиться с конкретными сборками Microsoft Phone при загрузке классов внутри проекта MonoGame для Android (MonoGame FrameWork)? Например, например:MonoGame - Ссылки на сборники Microsoft.Phone
using Microsoft.Phone.BackgroundAudio;
using Microsoft.Phone.Marketplace;
using Microsoft.Phone.Tasks;
using System.Device.Location;