2012-03-20 1 views
0

Как справиться с конкретными сборками Microsoft Phone при загрузке классов внутри проекта MonoGame для Android (MonoGame FrameWork)? Например, например:MonoGame - Ссылки на сборники Microsoft.Phone

using Microsoft.Phone.BackgroundAudio; 
using Microsoft.Phone.Marketplace; 
using Microsoft.Phone.Tasks; 
using System.Device.Location; 

ответ

1

Они должны будут #if отступить, поскольку они не поддерживаются в настоящее время в MonoGame. Фоновый звук должен поддерживаться с помощью классов Song и Sound.

Я думаю, что пространство имен MarketPlace является интересным, и оно не должно быть специфичным для телефона, поскольку MacOS также имеет App Store.

Надеюсь, это поможет.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^