У меня есть приложение Xamarin Forms-app на C# и с помощью набора инструментов DirectX с interop-вызовами на C++.Авария приложения Win8 на Win10 (D3D11CreateDevice return null)
Приложение является приложением Windows 8.1 и отлично работает на Windows 8.1 и работает на моем компьютере под управлением Windows 10.
Но однажды я запустил Visual Studio 2015 и собирался запустить приложение в Windows 10. Он просто терпит крах извне. Я думаю, что обновление для Windows 10 может быть проблемой?
Во всяком случае, здесь есть некоторый код из набора DirectX Инструмент для Windows8.1:
ThrowIfFailed(
D3D11CreateDevice(
nullptr, // Specify null to use the default adapter.
D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE,
0,
creationFlags, // Optionally set debug and Direct2D compatibility flags.
featureLevels, // List of feature levels this app can support.
ARRAYSIZE(featureLevels),
D3D11_SDK_VERSION, // Always set this to D3D11_SDK_VERSION for Windows Store apps.
&device, // Returns the Direct3D device created.
NULL, // Returns feature level of device created.
&context // Returns the device immediate context.
)
);
// Get D3D11.1 device
ThrowIfFailed(
device.As(&m_d3dDevice)
);
D3D11CreateDevice кажется вернуть нулевое (устройство и контекст) и аварии в device.As (& m_d3dDevice) и ошибка В сообщении говорится, что некоторые компоненты SDK могут отсутствовать.
Любой, кто знает, в чем проблема может быть? Есть ли какой-либо DirectX SDK, который я должен установить? Зачем мне запускать приложение раньше?
Спасибо!
Необходимо предоставить точные сообщения об ошибках, – Drop