Я пытался напечатать с помощью функции шнурка() из Graphics класса в методе, кроме краски(). Я пробовал эту программу, которая была решением более ранних сомнений, но этот код не работает. Пожалуйста, найдите недостатки. Благодарю. Вот это ниже:Как напечатать в методе апплета вне краски()
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class PaintIssue extends Applet {
Graphics gg; //global Graphics object
@Override
public void init() {}
@Override
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Output of paint method",20,20);
myMethod(); //calling myMethod
}
public static void myMethod() {
gg.drawString("Output of myMethod",20,40);
}
}
1) Зачем нужен апплет? Если это связано с тем, что учитель указал на это, обратитесь к [Почему учителя CS должны ** останавливаться ** преподавать Java-апплеты] (http://programmers.blogoverflow.com/2013/05/why-cs-teachers-should -stop-учебно-ява-апплеты /). 2) Зачем использовать AWT? См. [Этот ответ] (http://stackoverflow.com/questions/6255106/java-gui-listeners-without-awt/6255978#6255978) по многим причинам, чтобы отказаться от использования AWT с использованием компонентов в пользу Swing. –
Ну, я новичок в апплетах, и AWT - единственное, что я узнал до сих пор относительно манипуляции с графикой. Я делаю их уже год. –
Вы получите лучшую помощь и лучшие ответы, на Swing и настольные приложения. –