Я рисую прозрачные кубы, которые разделяют вершины, в сетке (Windows 7 VC++ VS 2012). Проблема в том, что когда я поворачиваю картинку, я вижу странный визуальный эффект в самолетах, где кубы касаются друг друга. Является ли этот эффект только по этой причине, и мне нужно удалить общие грани? Или есть какой-то другой трюк?Открытые прозрачные кубические грани
Имеет ли это какое-либо отношение к поверхности или поверхности куба? Кстати, я уже много пробовал, но не могу заставить его работать отлично.
Для этого нужно скриншот, но я подозреваю, что это просто просто как у вас настроен буфер глубины (т. е. ваши значения zNear и zFar). –
может быть, это z-борьба? –