У меня есть skspritenode (корабль), который является родительским узлом, тогда у него есть дочерний skspritenode (gun), который вращается свободно. У пистолета есть ребенок, называемый skspritenode (пуля). Пуля стреляет из пистолета в направлении, в котором находится пистолет, и что он совершенен.spritenode child/parent
Проблема в том, когда судно движется или если башня вращается после выстрела пули, пуля перемещается и вращается вместе с кораблем и пистолетом. Есть ли способ предотвратить это?