Я пытаюсь интегрировать SDK Layar в Unity. Но у меня есть проблема.Unity C# и Layar SDK Java - AndroidJavaException
Вот AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.layar.player"
android:versionCode="1"
android:versionName="8.5.2" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="15"
android:targetSdkVersion="23" />
<uses-permission android:name="com.google.android.providers.gsf.permission.READ_GSERVICES" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_UPDATES" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
<application>
<activity
android:name="com.layar.sdk.LayarSDKActivity"
android:launchMode="singleTask"
android:screenOrientation="nosensor"
android:theme="@android:style/Theme.Light.NoTitleBar" />
<activity
android:name="com.layar.player.geo.FilterSettingsActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize"
android:theme="@style/FilterTheme" />
<activity
android:name="com.layar.LayerDetailsActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize"
android:theme="@style/LayarTitleTheme" />
<activity
android:name="com.layar.WebActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize"
android:theme="@style/LayarTitleTheme" />
<activity
android:name="com.layar.ShareSocialActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize"
android:theme="@style/Layar.Theme.Default" />
<activity
android:name="com.layar.VideoActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize"
android:theme="@style/FullScreenTheme" />
<activity
android:name="com.layar.AudioActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize"
android:theme="@style/SmartDialogTheme" />
<activity
android:name="com.layar.ScreenshotActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize"
android:screenOrientation="nosensor"
android:theme="@android:style/Theme.Light.NoTitleBar" />
<activity
android:name="com.layar.ShareOnFacebookActivity"
android:theme="@android:style/Theme.Light.NoTitleBar"
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysVisible|adjustResize" />
<receiver
android:name="com.layar.localytics.CloseSesionBroadcastReciever"
android:exported="false" >
<intent-filter>
<action android:name="com.layar.close_session" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
и это мой C#
using UnityEngine;
public class IntegrationLayar : MonoBehaviour {
private AndroidJavaObject LayarSDK = null;
private AndroidJavaObject activity = null;
private AndroidJavaObject context = null;
private string oauthKey = "code";
private string oauthSecret = "code2";
void Start()
{
if (LayarSDK == null)
{
using (AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))
{
activity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
context = activity.Call<AndroidJavaObject>("getApplicationContext");
//activity.Call("runOnUiThread", new AndroidJavaRunnable(runOnUiThread));
Debug.Log("unity3D JAVA - Working");
}
using (AndroidJavaClass pluginClass = new AndroidJavaClass("com.layar.player"))
{
if (pluginClass != null)
{
Debug.Log("Layar Java - Working");
pluginClass.CallStatic("initialize", context, oauthKey, oauthSecret);
pluginClass.CallStatic("startLayarActivity", context);
}
}
}
}
}
Ошибка:
AndroidJavaException: java.lang.ClassNotFoundException: com.layar.player
Как я понимаю, он не нашел класс, названный так на Java. Итак, проблема в том, что? Я называю неправильную деятельность?
Вот ссылка на Layar API link
Как я вижу в API Layar класс "LayarVisionSDK".
AndroidJavaClass pluginClass = new AndroidJavaClass("com.layar.player.LayarVisionSDK")
Возможно, это должно сработать?
Я, конечно, делать это неправильно, но если какой-либо из вас есть направление, чтобы следовать, я буду рад узнать :)
UPDATE 1:
Это из APK
Class LayarVisionSDK
java.lang.Object
com.layar.sdk.LayarVisionSDK
Таким образом, вместо того, чтобы использовать
AndroidJavaClass pluginClass = new AndroidJavaClass("com.layar.player.LayarVisionSDK")
Я использую
AndroidJavaObject LayarVisionSDK = new AndroidJavaObject("com.layar.sdk.LayarVisionSDK");
Но все еще не удается. Я спрашиваю себя, может ли проблема быть не там, где она кажется.
UPDATE 2:
OK! Я нашел, почему я получил эту ошибку, API-документ не был обновлен, поэтому я проверил в пакете java и нашел, где был метод «initialize».
Итак, вот новый код C#.
using (AndroidJavaClass pluginClass = new AndroidJavaClass("com.layar.sdk.LayarSDK"))
{
if (pluginClass != null)
{
Debug.Log("SDK LAYAR FOUND !!! ");
pluginClass.CallStatic("initialize", context, oauthKey, oauthSecret);
Debug.Log("INITIALIZED");
//pluginClass.Call("startLayarActivity", context);
}
}
Но я получил новую ошибку:
AndroidJavaException: java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Landroid/support/v4/content/ContextCompat;
Am Я отсутствующий в андроиде библиотеку?
Вот что я сделал в эту ночь, но теперь я получил новую ошибку - AndroidJavaException: java.lang.NoClassDefFoundError: Failed разрешение: LKotlin.Pair – Kyan