привет всем, у меня есть игра в 3d, в которой игрок не может пройти через стену. У меня проблема в обнаружении столкновения, я пробовал WakeupOnCollisionEntry WakeupOnCollisionExit, но есть проблема. представьте себе самолет и игрока на этом плане, а самолет, окруженный стенами, игрок не должен проходить сквозь стены. но когда я попытался использовать WakeupOnCollisionEntry, потому что игрок находится на самолете, поэтому он обнаруживает его и не работает со стенами. мой вопрос в том, можно ли игнорировать обнаружение плоскости и указать конкретные объекты, с которыми я хочу, чтобы игрок столкнулся (например, игнорировать плоскость и обнаруживать стены). я не могу вставить здесь весь код, потому что его много строк кода так жаль, что я буду очень благодарен всем, кто может помочь мне в этом, потому что я пытаюсь сделать это примерно неделю и не работает для меня.java3d обнаруживает определенный объект, а не все столкновения
1
A
ответ
0
setCollidable (false); эта линия помогает избежать столкновения