Меня интересует объект посредника, потому что он звучит полезно, но расшифровывает примеры кода, чтобы научиться взаимодействовать с ним и строить этот объект. Мне нравятся примеры кода, если они приходят с некоторыми объяснениями, какими бы короткими они ни были. Кто-нибудь сможет объяснить, что я создаю, когда я создаю объект-посредник?Как работает объект-посредник? Какова идея этого?
Будет ли объект-посредник способом обработки событий событий, отправленных между классами? или объект посредника просто лучше служит для консолидации аналогичного кода в одно удобное место?
Я не знаю, практично ли это для удобства или практично, потому что нет другого способа делать то, что он делает. Любые подробности, однако, «ошарашенные», были бы самыми превосходными. Заранее спасибо.
Вы пытались прочитать статью Википедии о шаблоне посредника (http://en.wikipedia.org/wiki/Mediator_pattern)? – RJo
У меня есть, я просто не понимаю «на английском» описание того, что делает объект, например _actually_. Наверное, мне интересно, если это то, что вы создаете, в соответствии с вашими потребностями, или если есть стандарт, который я должен придерживаться, когда я пытаюсь это сделать. –