Я серьезно не понимаю, как работают разрешения. Поясню:Facebook SDK 6.0 для Unity: я не понимаю, как работают разрешения
- У меня есть приложение Facebook установить в моем аккаунте разработчика
- Я определил тест приложение
В мое приложение Unity с помощью Facebook SDK, Im вызова этой функции входа в систему:
string permissions = "public_profile,user_bithday,user_location"; FB.Login (permissions, LoginCallback);
После обратного вызова, я прошу предоставленных разрешений, и я получаю:
request response: {"data":[{"permission":"public_profile","status":"granted"},{"permission":"email","status":"granted"},{"permission":"publish_actions","status":"granted"},{"permission":"user_birthday","status":"granted"},{"permission":"user_likes","status":"granted"},{"permission":"user_photos","status":"granted"},{"permission":"user_friends","status":"granted"}]}
Я должен сказать, что я все еще экспериментирую с созданием SDK с одним и тем же приложением Facebook, разными логинами из разных проектов Unity (конечно, из редактора). Разрешения, которые я получаю, - это тот, который я задал с проектом, который я разрабатывал 3 недели назад. Поскольку все работает, я сосредоточился на чем-то другом. Сегодня я сделал новый проект, запросив разрешения, определенные в функции входа в пункт 3.
Мой вопрос: почему я получаю разрешения, о которых я не просил? Будет ли у меня такая же проблема при развертывании приложения на разных устройствах? [EDIT] Более важно, чем те, почему я не получаю разрешения «user_location», о которых я прошу? Это даже не означает, что запрашиваемое разрешение было отклонено. [/ EDIT]
Идея заключается в том, чтобы использовать то же приложение Facebook, но с 2-мя различными проектами Unity: один проект является игра, которая будет развернута на прошивкой и Android, а другой представляет собой отдельное приложение для Mac и Windows, что позволит уполномоченному лицу изменять игру (скажем, редактор игры). Как вы можете догадаться, проектам потребуются разные разрешения. Является ли это чем-то подобным или потому, что я использую 2 разных проекта с одним и тем же приложением Facebook, у меня будут проблемы?
Приветствия за помощь, ребята :-)
Я не знаю ничего о разрешениях на Facebook, но действительно ли это проблема, которую вы должны получить, разрешения, о которых вы не просили? Предположительно, вы просто проанализируете ответ разрешений на запрашиваемые вами вещи, видите, все они предоставлены и игнорируют все остальное? – Vicky
Ну, я не буду использовать какую-либо функцию для разрешений, которые я не спрашивал, но проблема в том, что мне нужно разрешение, которое не предоставляется, и, кроме того, проверка не скажет мне, что у него нет был предоставлен. Обычно, если вы запрашиваете разрешение, которое не было предоставлено, должно быть уведомление о недопустимости разрешения, которое не происходит. – Apache81
У вас есть. Возможно, было бы яснее сделать это явным в вопросе. – Vicky