Я пытаюсь загрузить кучу анимированных текстур из атласа текстуры в массив, но получаю сообщение об ошибке при попытке добавить фрейм в массив.Swift многомерный массив текстур
В принципе, я хочу иметь многомерный массив текстур, где каждая строка представляет собой анимацию, которая представляет собой массив кадров. Что-то вроде этого:
[[FirstFrameTexture, SecondFrameTexture, ThirdFrameTexture...], //first animation
[FirstFrameTexture, SecondFrameTexture, ThirdFrameTexture...], //second animation
[FirstFrameTexture, SecondFrameTexture, ThirdFrameTexture...]] //third animation
Я инициализируется массив так:
var animations = [[SKTexture]]()
, но когда я пытаюсь добавить текстуру в массив как этот
animations[0].append(SKTexture(imageNamed: "test"))
Я получаю сообщение об ошибке на эта строка говорит:
fatal error: Cannot index empty buffer
Любые идеи о том, как я могу это решить?
Спасибо. Я подумал, что это проблема, но я попытался добавить первую текстуру неправильно, используя «animations.append (SKTexture (imageNamed:« test »))», я не включил квадратные скобки, и поэтому я получал «(SKTexture) не идентична ошибке «AnyObject» –
Это было бы очень полезно, если бы мы могли просто добавить в объект SKSpriteNode. – Boggartfly