Я создал квадрат и сохранил его как мувиклип под названием starContainer, я снял три из них на сцене и дал имена каждого экземпляра в моей flash-cs6, названной - goldStarContainer1, goldStarContainer2 и goldStarContainer3.Как я могу использовать имя экземпляра цикла без использования этого «ключевого слова»?
В моей библиотеке я также мувиклип золотой звезды под названием Goldstar
Теперь я хотел бы сделать если еще даного и если его истинный добавить золотую звезду правой starContainer.
public var starScreen:starScreen;
FYI // динамического starScreen MovieClip добавляются по щелчку
for(var i:int = 1; i < 4; i++)
{
var levelNumStarNum:String = "L1star"+i;
var goldStarOnPage:goldStar = new goldStar();
if(shared.data[levelNumStarNum] == undefined)
{
// add no stars
}
else if(shared.data[levelNumStarNum] == 1)
{
// this works
starScreen.goldStarContainer1.addChild(goldStarOnPage);
}
// but i would like to do something like this...
starScreen.goldStarContainer[i].addChild(goldStarOnPage);
Я судимый getChildByName но продолжает давать мне ошибку: вызова к возможно неопределенному методу getChildByName через ссылку со статическим типом Класс.
вызов к возможному неопределенному методу getChildByName через ссылку со статическим типом flash.display : DisplayObject. :( –
@ LukeDobner странно, поэтому попробуйте это: 'DisplayObjectContainer (starScreen) .getChildByName (« goldStarContainer »+ i) .addChild (goldStarOnPage);' – Cherniv
жаль, что он говорит о вызове неопределенного метода «addchild» через ссылку со статическим типом flash .display: DisplayObject –