Я новичок в OpenGL, и я пытаюсь создать проект в OpenGL с помощью JOGL.Square BoundingBox с OpenGL JOGL Java
Если вы видите мое изображение http://imgur.com/DDHoXEz, у меня есть 4 видовых экрана с разными проекциями, но все чайники не имеют «шкалы», и я хочу сделать что-то вроде ограничивающей рамки, квадрата со стороной 1, содержащей все объекты на видовые экраны, чтобы сделать масштаб из квадрата.
Любые советы?
Почему бы не вычислить выровненную по оси ограничительную рамку и использовать ее размер для масштабирования объектов в glScalef? – gouessej
Не могли бы вы быть яснее? – elect