Я использую SDL2, и теперь у меня есть небольшая проблема с iOS с iPhone 5S. Когда я создаю окно, SDL создаст окно с разрешением 320x568 пикселей. Если я использую флаг SDL_WINDOW_ALLOW_HDPI
, создав окно, я могу нарисовать каждый пиксель дисплея (640x1136), но если я получу размер экрана с помощью функции SDL_GetWindowSize
, я получаю разрешение 320x568 пикселей.iOS Retina дисплей с SDL2
Я попытался получить доступные режимы отображения, но режим отображения с 640x1136 px я не нашел.
Что я делаю неправильно?
Благодарим за ответ. –