Простое приложение, которое меняет видео.MediaPlayer, потребляющий CPU в случайном порядке [UWP] [UI.Composition]
При запуске в диагностическом инструменте CPU поднимается и удерживает около 50% (диспетчер задач 5%) до остановки, другой запуск остается на уровне 5% (диспетчер задач менее 1%).
Код тот же, что и все время. Видео имеют одинаковый формат.
В Профилире производительности я вижу, что nvwgf2umx.dll (nvidia) использует 100% вызов WaitForSingleObjectEx и ReleaseSemaphore.
Почему каждый случайный запуск дает два варианта потребления процессора?
private void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_playlist = new MediaPlaybackList();
foreach (var uri in _uris)
{
_playlist.Items.Add(new MediaPlaybackItem(MediaSource.CreateFromUri(uri)));
}
_mediaPlayer = new MediaPlayer
{
IsLoopingEnabled = true,
AutoPlay = false,
IsMuted = true,
Source = _playlist,
};
_mediaPlayer.SetSurfaceSize(new Size(512, 512));
_visual = ElementCompositionPreview.GetElementVisual(this);
_compositor = _visual.Compositor;
_surfaceVideoBrush = _compositor.CreateSurfaceBrush(_mediaPlayer.GetSurface(_compositor).CompositionSurface);
_surfaceVideoBrush.Stretch = CompositionStretch.UniformToFill;
_spriteVisualVideo = _compositor.CreateSpriteVisual();
_spriteVisualVideo.Size = new Vector2(512, 512);
_spriteVisualVideo.Brush = _surfaceVideoBrush;
ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(Grid, _spriteVisualVideo);
_timer.Tick += _timer_Tick;
_timer.Start();
}
private void _timer_Tick(object sender, object e)
{
_timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(Random.Next(200, 2000));
NextVideo();
}
private void NextVideo()
{
_mediaPlayer.Pause();
_playlist.MoveTo((uint)Random.Next(0, 15));
_mediaPlayer.Play();
}
XAML имеет только 1 Сетка
PC - i7 4770, NVidia GTX9700