Я отчасти новый для экономии NSMutableArray
До NSUerdefaults
.сохранить и загрузить NSMutableArray Fails
здесь является декларация Ивар: .h файл
@interface GameData : NSObject {
NSMutableArray *PPLayers;
}
@property (nonatomic,retain) NSMutableArray *PPLayers;
.m файл
@synthesize PPLayers;
вот как я добавить объект в массив и его сохранения по умолчанию:
-(void)AddObject:(NSString *) object ToArray:(NSMutableArray*)array{
if (array == PShoes) {
[PShoes addObject:object];
NSLog(@"Object : %@",object);
[[NSUserDefaults standardUserDefaults]setValue:PPLayers forKey:@"pplayers"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults]synchronize];
NSLog(@"%@",PPLayers);
}
иногда работает, а иногда происходит сбой приложения.
и вот как я пытаюсь загрузить массив:
PPLayers = [[NSUserDefaults standardUserDefaults]mutableArrayValueForKey:@"pplayers"];
что-то здесь не так, но я не знаю, что. иногда, когда я его загружаю, он дает мне null
. приложение сохраняет его только тогда, когда я запускаю его из симулятора. Я хотел бы получить помощь plz. спасибо!