Моя компания производит гоночную игру, где лучший результат - самое быстрое время. Facebook публикует время как обычный балл, где более высокий балл лучше. Это, конечно, все это перевернуло.История игры, где более низкий балл лучше
Есть ли способ контролировать, как оценка игры показана в истории? В идеале мы хотели бы показать «секунды» вместо очков.
_If_ вы хотите переработать его, вы могли бы просто вычислить разницу - скажем, время _slowest_, которое может быть достигнуто, составляет тысячу секунд, то вы просто вычитаете из этого фактические секунды. 1000-300 секунд означает 700 баллов, лучшее время 150 секунд - 1000-150 = 850 пунктов ... – CBroe