2012-05-03 4 views
0

Я создал информацию о игроке OSMF для своего мобильного приложения flex, но я не могу найти способ рассказать, когда видео воспроизводится. Могу ли я как-то сказать, когда видео будет завершено?
Заранее благодарен!Как узнать, когда проигрыватель OSMF закончил Воспроизведение видео

 import mx.core.UIComponent; 

     import org.osmf.events.TimeEvent; 

     import spark.components.Button; 
     import spark.components.Group; 


     public var playerInstance:StrobeMediaPlayback; 
     public var grp:Group = new Group(); 
     protected function init(event:Event):void 
     { 

      _stage = systemManager.stage; 
      _stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; 
      _parameters = 
       { 
        src:"assets/Mini film 2b with filter on.mp4" 
        , controlBarMode:"docked" 
        , controlBarAutoHide: true 
        , autoPlay: true 
        , playButtonOverlay:true 
        , showVideoInfoOverlayOnStartUp: true 
       }; 

      var playerInstance:StrobeMediaPlayback = new StrobeMediaPlayback(); 
      playerInstance.initialize(_parameters, _stage, systemManager.loaderInfo, null); 
      playerInstance = playerInstance; 
      //playerInstance.addEventListener(, remove); 
      var ui:UIComponent = new UIComponent(); 
      ui.addChild(playerInstance as DisplayObject); 

      grp.percentWidth = 100; 
      grp.percentHeight = 100; 
      addElement(grp); 
      grp.addElement(ui); 
      actionBarVisible = false 

     } 

     private var urlLoader:URLLoader; 
     private var urlRequest:URLRequest; 
     private var loader:Loader; 
     private var _stage:Stage; 
     private var _parameters:Object; 
     /* static */ 
     private static const ALLOW_LOAD_BYTES_CODE_EXECUTION:String = "allowLoadBytesCodeExecution"; 


     public function emptyCache():void 
     { 
      //playerInstance.player.pause(); 

      grp.removeAllElements(); 
      this.destructionPolicy = "auto"; 
     } 
+0

Я на самом деле я бегу в подобной проблеме. Я собираюсь попробовать несколько вещей, и я опубликую результат здесь после факта. –

+0

Спасибо, если я найду что-то, что я вам сообщу. – Justin

+0

На самом деле у меня был полный успех с использованием TimeEvent.COMPLETE. Он работает для потоковой передачи, потоковой передачи psuedo и базовой прогрессивной загрузки (я играю .mp4 и .f4f в зависимости от способа воспроизведения). Тем не менее, вы можете отредактировать MediaPlayer.currentTimeUpdateInterval. –

ответ

2

Вы можете попробовать это:

player.addEventListener(TimeEvent.COMPLETE, onComplete); 
+0

Я проверил это с этим, и это не сработало для меня. – Justin